배너로드 2

# [게임] 마운트앤블레이드 : 배너로드 총책임자 인터뷰(번역)

1. 평소에는 보통 하루를 어떻게 보내시나요? - 보통 제 하루의 대부분은 회의를 하면서 보냅니다. 회의가 없을 때에는 사무실을 둘러보는데요. 직원들이 저에게 작업 한 것을 보여주는데 제가 피드백을 해주거나 궁금한 것이 있으면 저한테 물어보곤 합니다. 그 외에도 개발하는 게임을 두어시간 플레이해보고 잘못된 점은 없는지 확인합니다. 저는 더이상 예전처럼 코딩을 하지 않고 코딩을 점검하거나 직원(프로그래머)들에게 재신 지시를 내립니다. 하지만 뭔가 제 관심을 끌만한 것이 나온다면 직접 코딩을 해보고 싶네요. 2. 배너로드에 제일 강점은 뭐라고 생각하세요? - 제가 가장 좋아하는 부분은, 특히 전투 부문에서, 플레이어가 자신의 고유의 이야기를 만들어 나갈 수 있다는 것입니다. 게임 개발을 완료하기를 정말 고대..

번역의 기록 2017.08.27

# [게임] 마운드 앤 블레이드2 배너로드(Mount & Blade 2 Bannerlord)

플스4를 사고 이놈에 대한 기대가 점점 더 커졌는데 도저히 나올 생각을 안하네요. 으아 아직오 마블 워밴드를 하고있습니다. 그저 오매불망 배너로드를 기다리며 ㅠ 이번 E3에서 발표할 때 출시일도 어느정도 언질을 주겠지 싶었는데 전혀 없고 그냥 반응이 좋았다는 말만하네요. 이제 2017년도 절반이 훌쩍 지나갔는데 이러다가 또 2018년으로 밀리는건 아닌지 자꾸 조바심만 나서 매일 아침 배너로드 홈페이지를 보고있습니다. 지금까지 공개된 스샷과 플레이 영상을 공유할까 합니다. 그래픽은 확실히 확! 개선이 되어서 게임 할맛 날 듯합니다. 기존 시스템에 추가된 부분도 다뤄보도록 하겠습니다. - 배틀 시스템 개선 * 전투 대형 개선 : 부대에 명령을 내려서 직관적이고 강력한 대형 구사 가능. 중보병들을 밀집 대형으..